После вчерашних тестов с хайлевелами было принято решение за получение каждого левела добавлять +2 к жизни.
(уровень)*2+30=жизнь персонажа
пример:
Грешный (27)*2+30=84
ПОПРАВКА: Теперь за получение каждого левела добавляет +3 к жизни.
(уровень)*3+30=жизнь персонажа